LOL:德莱文成输出之王 云顶九大属性全揭秘

  • 日期:07-25
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云顶游戏模式已经开放一段时间了。我不知道你的朋友是如何体验它的。对于那些从未玩过相同类型游戏的人来说,这个模型肯定会让每个人都感到尴尬,今天将为您带来关于云顶游戏的基本教学 - 探索英雄的属性。

英雄是我们阵容中最重要的部分。每个英雄的特征都不同。例如,一些英雄更加多肉。战士骑士一般保卫几个职业,他们是团队中的前排,而射手的英雄类型更倾向于输出,放置在阵型的后排,刺客一般用来打破并且在对手后面偷走C位置。这主要取决于英雄的属性和技能。

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9个基本属性

它们是健康,法力,攻击力,攻击力,法术强度,护甲,魔法抗性,攻击距离,暴击几率。大多数英雄的属性都不同。有些英雄的生命值较高,而且前排更好。英雄的射程更远,攻击速度更快。这是团队的输出手。具体属性。它与英雄的职业和特征密切相关。

在战斗开始后,所有英雄都默认攻击最接近他们的英雄。刺客英雄将跳到敌人的后排攻击,但最基本的规则是:击中最靠近自己的敌人。

因此,当我们正在安排部队时,我们需要根据他们的射程和自己的特点进行安排,以确保他们能够快速攻击敌人,而不是在移动中浪费时间。

1.防御能力(健康/护甲/魔法抗性)

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(Kogas具有最高的基础寿命值)

健康:英雄在被杀之前可以受到的伤害量。一些技能或装备可以改善他们的健康,而形状改变者也可以获得双倍生命的效果,但健康价值只能决定英雄抵御伤害的能力。在云顶的翼中,由于恢复效果的存在,只有高健康并不意味着英雄非常抗拒,因为在游戏后期,德拉文有1000多个问题,以及盔甲和魔法抗性的影响关于英雄的生存能力也很高。一般来说,前排的英雄有更高的生命,因为他们首先接受敌人进行第一轮攻击,但有时候后方的英雄需要更多的生命,因为敌人可能会形成一个刺客阵容给我。广场的一侧突然袭击。

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英雄的盔甲和魔法抗性有一些微弱的差异,一般不会感觉到它

护甲:减少英雄所采取的正常攻击。英雄的护甲越高,物理伤害越低。大多数时候我们需要为前排英雄提供护甲属性,这类似于健康值,因为他们需要更好的保护,团队中的输出和更多的输出空间。

魔法抗性:减少英雄所受的伤害。每个英雄都有一些基本的魔法抗性,但是提高魔法抗性的方法相对较少,而龙王和火人的技能可以在后排攻击很英雄,所以在提高抵抗力时,我们只能增强英雄的魔法抗性通过负面斗篷系列。魔法抗性应该是最重要的输出英雄,防止他被敌方英雄的技能直接杀死。前排的英雄通常可以获得至少一轮伤害,但如果主持人放下后排,我们没有足够的输出来改变战斗情况。

2.输出能力(攻击/攻击增长/技能伤害/攻击距离/攻击速度/暴击几率)

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(Dreven到比赛结束,刀只是一个开始)

攻击强度:英雄攻击造成的伤害。通过设备和技能可以提高攻击力。像健康一样,只有高攻击力才能造成理想的伤害。它还需要英雄获得更高的攻击速度,暴击几率和暴击伤害,以提高他们的正常攻击效率。例如,一个荣耀刽子手可以在他有斧头时引起多次攻击。在这种情况下,他可以提高他的攻击速度和爆击伤害,并且他可以做出非常可怕的输出。

回到合成长攻击力:这是一个隐藏的属性。每增加一轮,英雄的攻击力就会增加一点,所以我们在游戏初期看不到高伤害数字,但是在游戏后期数千血的英雄无法抗拒几把刀,因为增长攻击力。存在。英雄的总成本越高,增长攻击力越高,所以VN无论装备神道具,到游戏结束都不如德莱。

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(克里斯蒂娜是唯一可以攻击4个方格的枪手)

攻击距离:英雄可以攻击几个方格外的敌人。攻击距离是在云顶的游戏中。显示方法是几个网格。近战英雄只能攻击一个网格的敌人。最远和最远的攻击范围英雄有四个网格范围(Aich/Verus),通常在安排时放在最后一排,攻击距离也可以通过道具升级。英雄们进一步发挥,比如削减大炮,这可以使英雄的攻击范围加倍。然后配备这个项目后有四个攻击距离的英雄可以击中角落里的每个人。如果敌人阵容没有攻击后排的能力,那么英雄可以疯狂地输出到安全状态。

攻击速度:英雄的攻击频率。除了在正常攻击中提高英雄的频率外,攻击速度还决定了英雄累积法力的速度。在没有伤害的情况下,英雄主要通过攻击敌方英雄来获得法力值。攻击速度越快,获得的法力值越快。

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(龙王+帽子,谁知道谁)

技能效果:英雄技能的力量。在云顶游戏中,技能效果会影响所有英雄的技能属性。通过技能效果,不仅可以提高伤害技能,包括恢复技能,增加健康价值的技能等。你需要尽可能地给能够改变战斗的英雄提供技能效果属性。英雄越强大,法术强度需要越高,以提高他们的技能伤害或效果。

暴击几率:所有英雄都有25%的基础暴击几率,四刃可以爆炸。因此,绿叉是云顶游戏中非常异常的装备,相当于让英雄获得25%的闪避能力。